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温思美关于加强3D产业内容开发支持力度的建议



    案  由:

    2010年是中国3D产业大力发展的一年,继天津获批成立3D研产中心后,国家相关部门也积极准备出台行业标准,通过政策扶持和行业规范来促进3D产业发展。2010年可谓3D元年,大量的3D视觉产品或3D概念设备开始在市场上出现并日渐普及。从3D电影、电视、游戏、笔记本、数码摄像机及其他数码家电,3D的风靡程度伴随着制造厂家的市场推广、消费者的理念普及正在进一步强化。
    最新预测数据表明: 3D电视2011年的全球市场销售规模将达28.16亿美元,3D电影屏幕2012年将在中国达到2000块,3D动漫将在每年拉动6%的国内软件业产值增幅。在全球3D产业高速发展的同时,国内3D产业硬件技术建设先行并取得长足进步,但3D产业的内容成为发展最大瓶颈。以下几个数据可以引发我们思考。
    1、电影:一部阿凡达全球票房超过20亿美元,超过2010年中国所有电影总票房。国内3D电影可谓凤毛麟角,票房、口碑相比都有极大差距。
    2、游戏:国内游戏开发企业多达万家,却没有中国家庭客厅的自主品牌游戏产品,游戏市场极度无序。日本任天堂新研发3D游戏掌机2011年3月发售,已提前取得全球高度关注。
    3、动漫:动漫产业链国内发展不完善,行业标准相对缺失,动漫周边产品市值约400亿人民币,占全球6000亿美元市场份额很小。
    多方数据表明,3D产业在国内已取得不少突破的同时,3D内容已经成为产业加速发展的瓶颈。3D内容是具有消费群体广、市场需求大、产品生命周期长、高投入、高风险、高附加值、国际化程度要求高等特点,并将决定未来3D产业的真正国际格局。硬件先行,只是解决了3D的布局,而3D内容的制高点才是真正的3D产业链主动权及话语权所在。目前,国内3D内容缺乏、亮点较少,3D内容制造商面临壮大发展的压力,主要源于以下几个方面:
    1、3D内容投入巨大。有关数据表明,阿凡达一部电影投入近5亿美元,目前广泛用于彩电领域的3D游戏厂家广州代代星研发的3D游戏引擎历时3年、研发投入几千万。过高的内容投入与不可预测的市场产出导致了3D内容研发厂家的不确定;
    2、3D产业链还需完善。3D作为文化产业的新事物,整个产业链的完善有利于3D内容的扩容、升华,相关政策对产业具有自主知识产权的软、硬件技术和产品的保护工作显得尤为重要。
    3、3D应用人才缺乏。目前国内3D应用人才较为缺乏,这个已经成为不少内容开发企业的难题。
 
    建  议:

    鉴于目前我国3D产业的发展现状,政府部门加大培育力度,推动3D产业发展,抢占产业制高点势在必行。政府的支持能使3D产业更加稳健的发展,加强3D产业开发支持力度迫在眉睫。
    第一,希望科技部等相关主管部门增加对3D技术研发的经费投入,设立相关重大、重点项目,为新产品的研发、研制工作提供更有利的条件,积极引导确立3D游戏、电影、动漫等相关内容龙头企业,对相关企业加大政策支持、加强科技关注,并引导确定相关产业的行业标准。
    第二,希望政府把3D项目列入“十二五”规划重点扶持项目,同时对3D内容开发予以多方面政策支持。有效促进“官、产、学、研、用”的新型合作新机制的完善,整合政府、企业、高校、科研院所、市场资源,调动企业家、专家的积极性,实现优势互补。以国家3D产业研究中心基地为基础,加快研究成果产品化,对3D内容予以政策保护。
    第三,希望文化部和国家广电总局能利用政策和政府经费推动3D内容的发展,在政策支持、融资环境等方面对相关企业高度重视并予以倾斜。同时加强对具有自主知识产权的3D技术和产品的保护工作,从根本上推动3D产业升级,建立相关内容保护机制,积极完善相关技术专利申请机制。
    第四,加大3D技术培训力度,加快3D应用的推广。极大的市场容量呼唤更多的3D内容,3D应用人才乃是重要的一环。希望政策相关部门加大对3D产业发展的领导力度,对一批具有研发实力的龙头企业加大政策倾斜,引导其成为3D应用人才的孵育基地。

2011-3-14
( 责编/宋文芳)

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